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煤矿求生,我被拉进了管理群
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第九章 击杀腐尸

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产生暴击:气血—40】

一刀下去,腐尸的气血直接清零。

“弱点还有大脑。”

【击杀1级诡异,经验+50】

2级升3级所需的经验是200点。

这一只1级的诡异就给了50的经验。

相比较杀人还是打怪更值。

吴铭当然没忘记,杀了怪还是要摸尸体的。

不过这个游戏偏偏在这种地方又很真实。

击杀怪物会有物品掉落。

但是不会给玩家提示。

需要自己动手去找。

而且腐尸身上的衣物吴铭也没放过。

【布条*5】

【木板*2】

【石块*2】

【煤渣*5】

“砰…砰…”

【骨粉*2】

“诶不是哥们?你还真是吃干抹净啊?”

“不光给人家扒光了,露出来的骨头都敲碎了?”

“那不还剩条裤衩子么。”

“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”

“还真是研究生啊他。”

“已经有七八个倒霉蛋成腐尸的盘中餐了。”

“甚至6煤层已经有连续击杀两名玩家的腐尸,成功晋级为2级了。”

“那个我也看见了,太有节目效果了,三个人进一个人出,啧啧。”

吴铭看到群消息后思忖。

玩家击杀诡异能升级,没想到诡异击杀玩家竟然也能升级。

那岂不是一不留神还能叠出个boss来。

击杀了腐尸,吴铭并未着急进避难所收集材料。

而是将尸体摆放在房门口。

一是做好标记,二是防止有其他人捷足先登。

有了且慢这个雷达,吴铭开始一间一间的站在避难所门前寻找腐尸。

“他在干嘛?”

“打怪升级啊。”

“为啥我总感觉他能先人一步。”

“可能这就是游戏天赋吧。”

“知道每时每刻都应该干什么。”

“永远快人一步。”

“他现在升级,在后面的涉及到战斗的活动中会非常吃香。”

“而其他人,该收集材料的时候在迷茫。”

“该升级的时候却在收集材料提升避难所。”

“等到该战斗了又不敢出门只敢在避难所中苟且偷生。”

“一步错步步错。”

管理群扯皮的功夫,吴铭已经从第四间有腐尸的避难所中走了出来。

不过这次不同的是,他的手上多了一把手斧。