第154章 炼宝
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炼制方法,却有一套完整的巫鼓符文。
血炼之法的基础符文只有二三十个, 但却能进行各种不同的组合,藉此实现不同的功能。
血炼符文的使用方法也正是如此,单个符文虽然拥有一定功能,但威力极其有限。
例如妖小乙镌刻的木行符文,经过雷属性血液的淬炼之后,只能发出威力比掌心雷还弱的雷电。
如果将木行符文、水行符文、震荡符文、延展符文、爆裂符文组合起来,即便用精怪的血液淬炼,也可以发出大威力的雷电。
不过血炼之法传承中并没有记载多少类似的组合。
上古时代的修炼传承,大多通过口口相传的方式流传,很多东西都因为没有记载而失传。
构成巫鼓的血炼符文分为三个部分,鼓槌部分七十二组,鼓身部分一百零八组,鼓心部分三十六组,每一组符文都由六到九枚血炼符文组成。
制作器胚对妖小乙来说并不困难……鼓槌和鼓身都极其简单,鼓心则根本不需要外形。
炼制大鼓的难点在于镌刻血炼符文。
镌刻血炼符文不能有任何错误,但凡有一枚出错,整组符文就全部失效,无论鼓槌、鼓身和鼓心,能够镌刻血炼符文的位置有限的很,一组符文废了,很可能导致器胚报废。
炼制大鼓需要镌刻将近两千枚血炼符文,保证不出任何问题是件很困难的事情,能力、恒心、运气乃至好的心情,哪一样都必不可少。
除此之外,祭炼法宝还需要跟天时节令、地理方位配合进行。
例如镌刻木行符文的时候,要身处木生、木旺之地,选木生、木旺之时,这样才能让木行符文拥有最大的威力。
所谓木生,就是水行之地,水行之时,所谓木旺,就是木行之地,木行之时。
天时节令、地理方位直接影响法宝的威能,但想要满足所有条件极为困难。
譬如天时节令……时间可不会等人,太岁、月令、日令、时辰、节气五大要素,只要有一个错过,就得等下一个轮回。
时间轮回的长短不一,短则几日,长则千年。
尤其是太岁,六十年一轮回,但如果想要完美的配上月令、日令、时辰和节气,非数千年不可。
因为耗时太久的缘故,修炼者炼制法宝的时候,通常不会考虑太岁的影响,即便这样,想要炼制法宝也不是能短时间完成的。
妖小乙计划用一年的时间把所有符文镌刻完成,然后便开始血祭。
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炼制方法,却有一套完整的巫鼓符文。
血炼之法的基础符文只有二三十个, 但却能进行各种不同的组合,藉此实现不同的功能。
血炼符文的使用方法也正是如此,单个符文虽然拥有一定功能,但威力极其有限。
例如妖小乙镌刻的木行符文,经过雷属性血液的淬炼之后,只能发出威力比掌心雷还弱的雷电。
如果将木行符文、水行符文、震荡符文、延展符文、爆裂符文组合起来,即便用精怪的血液淬炼,也可以发出大威力的雷电。
不过血炼之法传承中并没有记载多少类似的组合。
上古时代的修炼传承,大多通过口口相传的方式流传,很多东西都因为没有记载而失传。
构成巫鼓的血炼符文分为三个部分,鼓槌部分七十二组,鼓身部分一百零八组,鼓心部分三十六组,每一组符文都由六到九枚血炼符文组成。
制作器胚对妖小乙来说并不困难……鼓槌和鼓身都极其简单,鼓心则根本不需要外形。
炼制大鼓的难点在于镌刻血炼符文。
镌刻血炼符文不能有任何错误,但凡有一枚出错,整组符文就全部失效,无论鼓槌、鼓身和鼓心,能够镌刻血炼符文的位置有限的很,一组符文废了,很可能导致器胚报废。
炼制大鼓需要镌刻将近两千枚血炼符文,保证不出任何问题是件很困难的事情,能力、恒心、运气乃至好的心情,哪一样都必不可少。
除此之外,祭炼法宝还需要跟天时节令、地理方位配合进行。
例如镌刻木行符文的时候,要身处木生、木旺之地,选木生、木旺之时,这样才能让木行符文拥有最大的威力。
所谓木生,就是水行之地,水行之时,所谓木旺,就是木行之地,木行之时。
天时节令、地理方位直接影响法宝的威能,但想要满足所有条件极为困难。
譬如天时节令……时间可不会等人,太岁、月令、日令、时辰、节气五大要素,只要有一个错过,就得等下一个轮回。
时间轮回的长短不一,短则几日,长则千年。
尤其是太岁,六十年一轮回,但如果想要完美的配上月令、日令、时辰和节气,非数千年不可。
因为耗时太久的缘故,修炼者炼制法宝的时候,通常不会考虑太岁的影响,即便这样,想要炼制法宝也不是能短时间完成的。
妖小乙计划用一年的时间把所有符文镌刻完成,然后便开始血祭。