第316章 发展大计
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看到这里,风无痕已经知道宗派BOSS的作用了。
洪荒中,玩家多,BOSS少,而要获得声望,必须得击杀BOSS,宗派升级经验又跟声望息息相关,因此这个宗派BOSS就是给宗派成员刷声望用的。
1级宗派升到2级需要10万声望,而2级升到3级则需要50万声望,3级宗派升级所需声望已经达到了100万,而5级宗派则翻上几番,要500万声望,可见要升到5级宗派拥有宗派BOSS并不容易。
现在,他们星月宗由于完成了困难宗派考验任务,直接提升到了3级宗派,并获得了宗派BOSS的奖励,也就是说提前可以依靠宗派BOSS来刷声望,那么宗派升级就相对容易了。
洪荒中,宗派等级共分为10级,前面5级比较容易,相对的,可以招收的人员也比较有限。
比如1级宗派,可招收人员才100人,而2级宗派,则可以招收1000人,3级宗派则是3000人,而5级宗派则提升到了10000人,10级宗派可招收人数提高到顶点的100万人。
当然,相对应的,10级宗派所需的声望也是相当的吓人,风无痕数了一下后面的零,竟然要1000亿声望,就算玩上几年,也不见得能够刷上这么多的声望。
另外,宗派升级除了需要声望之外,还得大量的灵石和银币,以他们现在的3级宗派为例,升到4级需要30000块下品灵石和10万银币。
普通地图,灵石有多难出,风无痕非常的清楚,好在,他又看了一下介绍,发现每天一次的宗派任务可以获得1块下品灵石,由此可见,这是专门给宗派升级预备的,当然了,这得宗派成员配合,每天做宗派任务并将得到的灵石上交宗派才行,否则以后升级就会相当麻烦。
看来,宗派必须得制定一个规矩,阐明成员的权利和义务,否则随着人员的增多,管理难度将会越来越大。
而且,收人也必须得有个基本的要求,除了等级和装备之外,还必须要每天给宗派做贡献,这才是最重要的。
风无痕查看了一下现在的宗派BOSS刀疤兔,发现这是一只等级在40级的仙器级BOSS。
可别小看了这个刀疤兔,虽然只有40级,但是生命值竟然达到了200万,好在攻击和防御并不是很高,如果人多的话,杀起来相当的快。
刀疤兔需要宗主召唤,才会出现,这时宗派成员可以进入宗派BOSS专享地图进行击杀,刀疤兔可以获得的总声望是10000点,根据宗派成员的参战情况进行相应的分配。
另外,宗派BOSS还有一定的几率爆出好东西,这些东西拣起后,会自动进入宗派仓库,由宗主按照贡献度来分配这些物品,物品分配后,相应的可用贡献度会减少,当然总贡献度不会降低。
每件物品所需的贡献度由系统自动判定,没有足够的贡献度,就算宗主
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看到这里,风无痕已经知道宗派BOSS的作用了。
洪荒中,玩家多,BOSS少,而要获得声望,必须得击杀BOSS,宗派升级经验又跟声望息息相关,因此这个宗派BOSS就是给宗派成员刷声望用的。
1级宗派升到2级需要10万声望,而2级升到3级则需要50万声望,3级宗派升级所需声望已经达到了100万,而5级宗派则翻上几番,要500万声望,可见要升到5级宗派拥有宗派BOSS并不容易。
现在,他们星月宗由于完成了困难宗派考验任务,直接提升到了3级宗派,并获得了宗派BOSS的奖励,也就是说提前可以依靠宗派BOSS来刷声望,那么宗派升级就相对容易了。
洪荒中,宗派等级共分为10级,前面5级比较容易,相对的,可以招收的人员也比较有限。
比如1级宗派,可招收人员才100人,而2级宗派,则可以招收1000人,3级宗派则是3000人,而5级宗派则提升到了10000人,10级宗派可招收人数提高到顶点的100万人。
当然,相对应的,10级宗派所需的声望也是相当的吓人,风无痕数了一下后面的零,竟然要1000亿声望,就算玩上几年,也不见得能够刷上这么多的声望。
另外,宗派升级除了需要声望之外,还得大量的灵石和银币,以他们现在的3级宗派为例,升到4级需要30000块下品灵石和10万银币。
普通地图,灵石有多难出,风无痕非常的清楚,好在,他又看了一下介绍,发现每天一次的宗派任务可以获得1块下品灵石,由此可见,这是专门给宗派升级预备的,当然了,这得宗派成员配合,每天做宗派任务并将得到的灵石上交宗派才行,否则以后升级就会相当麻烦。
看来,宗派必须得制定一个规矩,阐明成员的权利和义务,否则随着人员的增多,管理难度将会越来越大。
而且,收人也必须得有个基本的要求,除了等级和装备之外,还必须要每天给宗派做贡献,这才是最重要的。
风无痕查看了一下现在的宗派BOSS刀疤兔,发现这是一只等级在40级的仙器级BOSS。
可别小看了这个刀疤兔,虽然只有40级,但是生命值竟然达到了200万,好在攻击和防御并不是很高,如果人多的话,杀起来相当的快。
刀疤兔需要宗主召唤,才会出现,这时宗派成员可以进入宗派BOSS专享地图进行击杀,刀疤兔可以获得的总声望是10000点,根据宗派成员的参战情况进行相应的分配。
另外,宗派BOSS还有一定的几率爆出好东西,这些东西拣起后,会自动进入宗派仓库,由宗主按照贡献度来分配这些物品,物品分配后,相应的可用贡献度会减少,当然总贡献度不会降低。
每件物品所需的贡献度由系统自动判定,没有足够的贡献度,就算宗主
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